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La nouvelle peau synthétique VR intensifiera les jeux, les rencontres longue distance et les prothèses

La nouvelle peau synthétique VR intensifiera les jeux, les rencontres longue distance et les prothèses


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Les jeux et interfaces de réalité virtuelle (VR) tels que nous les connaissons incluent le port d'un casque et le fait d'être attaché avec des fils à travers notre corps. C'est toujours très amusant, mais imaginez la liberté de mouvement qui viendrait sans les fils.

Un rapport publié dans La nature mercredi a décrit une nouvelle interface sans fil sensible au toucher et portée comme une couche ou un patch sur notre peau.

Sa méthode de communication est envoyée par des vibrations mécaniques sur toute la couche cutanée.

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Comment l'équipe a-t-elle créé le skin VR?

John Rogers de l'Université Northwestern dans l'Illinois et Xiao-ming Tao de l'Université polytechnique de Hong Kong ont proposé le skin VR et étaient les co-auteurs de l'article.

John Rogers élu à l'Académie nationale de médecine | Ingénierie du Nord-Ouest https://t.co/2giWywNYrn

- LD (@ ldhar10) 22 octobre 2019

Le duo a dû trouver la combinaison exacte de tensions et de courants pour créer la réponse appropriée dans le patch. Rogers et Tao ne voulaient pas créer de réponses de douleur ou d'électrocution - comme cela se produirait si les électrodes utilisées dans les combinaisons VR régulières actuelles touchaient notre peau.

L'équipe a réussi à produire une interface confortable et flexible, qui prend la forme d'actionneurs vibrants dans un matériau doux et flexible qui repose à plat sur notre peau.

Ils ont utilisé un certain nombre de matériaux, de structures d'appareils, de stratégies de fourniture d'énergie et de schémas de communication et ont créé la plate-forme sans fil et sans batterie de systèmes électroniques, ainsi qu'une interface portable et douce.

À quoi peut servir cette nouvelle interface VR sans fil?

Les jeux vidéo novateurs et en réalité virtuelle bénéficieraient certainement de cette nouvelle interface, car il y aurait beaucoup plus de liberté de mouvement.

Cependant, ce n'est pas seulement le jeu qui récoltera les avantages d'une telle interface VR.

Les échanges sur les réseaux sociaux et le contrôle prothétique changeraient également.

Parce que la peau VR peut être programmée électroniquement et qu'elle a une entrée sensorielle confortable dans le corps grâce à un certain nombre d'actionneurs vibrants intégrés dans la couche douce, elle est également utile dans un certain nombre de scénarios.

Par exemple, transmettre des contacts à des êtres chers à travers le monde via les réseaux sociaux deviendrait une possibilité. Les rencontres à distance ou vivre loin de la famille deviendraient beaucoup plus agréables et plus faciles.

Une autre application recrée la sensation d'un objet lorsqu'une main prothétique le tient - un exploit incroyable.

Et dans le monde du jeu vidéo, les joueurs vidéo pourraient ressentir les coups et les coups qu'ils reçoivent en jouant à des jeux de combat.


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